Adventskalender
Hinter jedem Türchen ein anderes Spiel.
24 Tage dasselbe Gewinnspiel hält niemand durch. Darum wechselt die Mechanik: mal drehen, mal rubbeln, mal knobeln. Jedes Spiel erfüllt einen eigenen Zweck im Marketing.
Ein Modehaus verteilt Rabatt-Codes: 10 %, 20 % oder Gratisversand, jeder Code nur einmal gültig. Wer gedreht hat, hat einen Grund, noch heute im Shop zu bestellen.
Eine Brauerei legt jeden Tag 100 Freigetränke in den Topf. Ob man gewonnen hat, steht sofort fest: keine Ziehung, kein Warten bis Heiligabend. Genau dieses Sofort-Erlebnis bringt die Leute morgen wieder.
Eine Supermarktkette versteckt unter dem Rubbelfeld einen Filial-Coupon oder die Produktneuheit der Woche. Die Spannung löst jeder selbst aus, eingelöst wird an der Kasse.
Ein Sportartikelhändler legt die neue Kollektion auf die Karten. Wer Paare sucht, sieht jedes Produkt mehrmals an. So lange schaut sich niemand einen Prospekt an.
Eine Ferienregion lässt ihr Urlaubsmotiv zusammenschieben, ein Verlag das Bild seines Sponsors. Das Motiv bleibt hängen, weil man es Stück für Stück selbst gebaut hat.
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